sabato 16 febbraio 2013
PERSONAGGI ed EROI
I ragazzi di 1a hanno provato a immaginare e a realizzare i volti dei personaggi dell'Iliade utilizzando la tecnica dello sbalzo su rame. Per questo hanno studiato prima la Maschera di Agamennone, poi la pittura sui vasi. Qui ci sono i loro lavori.
mercoledì 2 gennaio 2013
gli Appunti Visivi
Tra i nostri metodi di lavoro c'è quello degli APPUNTI VISIVI: l'insegnante proietta immagini (molte ma molte di più di quelle presentate dal libro) e i ragazzi disegnano "al volo" gli elementi visivi secondo la consegna affidata.
All'inizio la cosa terrorizza un po', ma molto presto i ragazzi diventano molto bravi, imparano a concentrarsi, a cogliere l'essenziale e intanto si costruiscono un ampio patrimonio di forme al quale attingere per il lavoro successivo di tipo creativo.
Alcuni esempi della classe seconda:

.....alcuni risultati finali:
All'inizio la cosa terrorizza un po', ma molto presto i ragazzi diventano molto bravi, imparano a concentrarsi, a cogliere l'essenziale e intanto si costruiscono un ampio patrimonio di forme al quale attingere per il lavoro successivo di tipo creativo.
Alcuni esempi della classe seconda:

.....alcuni risultati finali:
domenica 21 ottobre 2012
IMMAGINA ... una CITTA' SOSTENIBILE
C'è chi ci sta pensando da da tempo:
la rete dei COMUNI VIRTUOSI
che cosa sono e cosa fanno i Comuni Virtuosi?
e ci sono stanziamenti europei per realizzare progetti per trasformare le nostre città in SMART CITY.
che cosa significa SMART CITY ?
che cosa è una SMART GRID?
OBIETTIVI ed ESEMPI
FINANZIAMENTI delle SMART CITIES
la rete dei COMUNI VIRTUOSI
che cosa sono e cosa fanno i Comuni Virtuosi?
e ci sono stanziamenti europei per realizzare progetti per trasformare le nostre città in SMART CITY.
che cosa significa SMART CITY ?
che cosa è una SMART GRID?
OBIETTIVI ed ESEMPI
FINANZIAMENTI delle SMART CITIES
mercoledì 3 ottobre 2012
domenica 30 settembre 2012
lunedì 10 settembre 2012
... SI PARTE ...!!!
"BENTORNATO ! " a chi era già con noi
e "BENVENUTO !" a chi arriva per la prima volta
e "BENVENUTO !" a chi arriva per la prima volta
Anche quest'anno ARTEeTEC sarà uno strumento di comunicazione e una specie di mostra permanente dei vostri lavori.
Tanto per cominciare , facendo finta di informare solo i "nuovi" (ma sapendo benissimo che anche gli altri ne hanno bisogno...), vi scrivo qui i materiali che ci servono per lavorare bene nel corso di ARTE e nel corso di TECNOLOGIA.
(quando è scritto così vuol dire che lo stesso materiale serve sia per Arte che Tecno)
MATERIALI
per ARTE e IMMAGINE
- blocco fogli da schizzo formato A4 (21 x 29,7)
- matita 2b, gomma bianca, temperamatite a serbatoio
- fogli Fabriano F4 ruvidi (24x 33)
- quaderno ad anelli per fogli A4 contenente: fogli da stampante, buste trasparenti, fogli a quadretti.
- Pennarello nero punta fine (tipo “tratto pen”)
- scotch di carta per fissare i disegni al tavolo
- colori: matite colorate, acquerelli, pastelli a olio
- bicchiere di plastica, pennelli, telo in plastica per il banco
- forbici
- colla stick
- colla in tubetto
- cartelletta di cartone con elastico da lasciare a scuola per raccogliere gli elaboratinoltre: un foglio di carta da pacco bianca da lasciare a scuola
MATERIALI
per TECNOLOGIA e INFORMATICA
- blocco fogli da schizzo formato A4 (21 x 29,7)
- matita 2h, gomma bianca, temperamatite a serbatoio
- fogli Fabriano F4 lisci (24x 33)
- quaderno ad anelli per fogli A4 contenente: buste trasparenti, fogli a quadretti.
- Righello da 20 cm
- riga da 50 cm, squadra da 45°, squadra da 30° e 60°
- compasso con rotellina regolatrice (balaustrone).
- Pennarello nero punta fine (tipo “tratto pen”)
- scotch di carta per fissare i disegni al tavolo
- forbici
- colla stick
- colla in tubetto
- cartelletta di cartone con elastico da lasciare a scuola per raccogliere gli elaborati
- una memoria rimovibile per pc.inoltre: un foglio di carta da pacco marrone da lasciare a scuola...... a prestoooo !!!!!!!! ...............e buon anno a tutti !!!!!!!!!
domenica 13 maggio 2012
PROSPETTIVA CENTRALE: inventa un ambiente
Abbiamo imparato le regole della prospettiva centrale osservando come funziona la percezione del nostro occhio e studiando nelle opere d'arte la rappresentazione dello spazio.
Alla fine abbiamo provato a rappresentare uno spazio prospettico con improbabili scene di nostra invenzione. La prospettiva rende tutto verosimile (... quasi!..)
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